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第 05 课 · 第二层 · 说清要求

把“不满意”说清楚

学会追问,把第一份回答改成你需要的样子。

建议 10 分钟

上一课练把第一句说清楚;这一课练拿到回答以后,保留合适部分、指出具体修改,再检查结果。

这节课带走什么

一条有保留、有改动、有检查条件的追问。

开始前,准备好这几样

  1. 准备这一课要用的东西

    可沿用室内寻宝示例,也可带一份不满意的回答;孩子选要改的地方,家长帮忙检查条件是否具体。

  2. 先在本页看示范,再做自己的练习

    示例回答和资料卡都已标明来源。先观察,再用自己的话说出选择或修改理由。

  3. 离开前,留好自己的内容

    练习草稿仅在当前标签页临时保留,不是学习进度。关闭标签页后可能丢失;需要长期保留时,复制文字或使用课内的保存按钮。

需要真实对话时,再切到自己的工具

家长选择已经能使用的 AI 对话工具,处理登录;孩子说要求、读回答、作选择。电脑可另开标签页,手机可切换应用后回到本课。

打开豆包官方网页版 ↗

也可用家长已有的工具。外部页面可能要求登录或受地区限制,本站未验证你的账号是否可用;暂时打不开时先用本课示例或请家人扮演助手。

同一个想法,补充要求后会怎样?

这一步做什么切换原来的提问与补充要求,比较寻宝方案的场地、用时和材料。

做到这里就够了能说出新增条件怎样影响方案,并找出仍需自己检查的部分。

你想玩寻宝游戏,但今天下雨,只能在家玩 20 分钟。

教学示意 · 预写回答
你

帮我想一个周末和家人一起玩的活动。

AI · 示例回答

去公园玩寻宝游戏吧!带上任务卡、野餐垫和零食,寻找不同的植物,完成后一起野餐。

它还不知道你的场地、时间和材料限制。先补充这些条件,再检查回答。

文字对照:补充要求后的完整示例

保留寻宝玩法,改成室内活动,适合一位大人和一个孩子。控制在 20 分钟,只用家里已有的物品。请列出 3 步玩法和每步用时。

示例回答:准备线索 3 分钟、寻找纸条 12 分钟、分享发现 5 分钟。材料为纸、笔和家里已有的物品。

上下文,就是这段对话里的线索

这一步做什么沿着对话线索,分别说出想保留什么、改变什么、满足什么。

做到这里就够了能把“还不满意”换成一处明确的修改要求。

在同一段对话里,可以引用前面的内容,继续补充要求。

前面聊过周末活动 → 寻宝游戏

这次补充下雨、室内、20 分钟、家里已有的物品

共同指向一份适合你家的室内寻宝方案

保留什么

寻宝这个玩法

改变什么

从公园改到家里

满足什么

20 分钟,不买东西

用这三个问题,把“感觉不对”变成具体要求。不需要每次机械地填写模板。

换一个对话,还需要补充吗?

建议重新提供关键背景,不要假定工具记得前一次对话。即使在同一段长对话里,重要要求也可能被漏掉,需要重申并检查。

时间只剩 10 分钟,怎样接着问?

这一步做什么按只剩 10 分钟的场景选一句追问,再阅读反馈。

做到这里就够了能结合前面的方案解释选择,并对照反馈检查自己的想法。

你喜欢刚才的室内寻宝方案,希望只调整时间和步骤。

查看解释

第二句更明确:保留原来的玩法和材料,把时长改为 10 分钟,减少步骤并标出用时。角色设定或“更好一点”都不能替代这些实际条件。拿到回答后,仍需要核对时间和步骤。

把你的要求,整理成一句追问

沿用寻宝游戏,或者换成你自己的任务。先填写,再检查。

整理追问练习
把你填写的内容组合成草稿
再试一次:换成你真正需要的任务

找一个需要 AI 帮忙的小任务,例如解释一段文字、整理清单或写活动通知。拿到第一份回答后,指出想保留什么、最需要修改什么,以及理由,再变成一条追问。

当你能提出具体要求,并判断修改后是否更合适,就达到了这一课的目标。

把回答当作可以修改的草稿:说清要改什么,再检查有没有改好。

本课检查:把自己的判断说出来

能指出这条追问要改哪里,并按自己写的条件检查修改结果。

由你对照检查;看完页面或点击下一课,不代表已经完成练习。

把这个方法用到作品里

选一个感兴趣的案例,练习“保留什么、改变什么、怎样检查”。

海底抓鱼历史首版四角色选择界面
历史首版画面 · 不代表当前最终版

海底抓鱼

把“鱼太快了”变成一项可比较的修改。

去案例里试一试 →
黄金矿工历史首版四角色选择界面
历史首版画面 · 不代表当前最终版

黄金矿工

说清要改哪段速度,以及哪些规则继续保留。

去案例里试一试 →
四层 · 十二课

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