亲爱的家长和小朋友们:
也许你也遇到过这样的时刻:孩子玩着游戏,冒出一个自己的点子,却不知道怎样实现。你想陪他试试,又觉得自己不懂代码,连工具怎么准备、第一步该做什么都不确定。
AI 能帮忙写代码、解释问题,让许多创作有了更容易尝试的入口。可当它生成了一件作品,新的疑问也随之而来:孩子的想法在哪里?结果是不是自己想要的?哪里出了问题,又该怎样改?
我想做「晴空有作」,就是想为这些时刻,提供一个具体的起点。
我们的使命,是陪孩子借助 AI,把好奇与想法一步步做成作品,也让零基础的家长找到可以一起参与的方式。
从说清一个想法开始,先做出简单的第一版,再亲手试一试,发现问题,提出修改。AI 帮忙实现与解释,家长协助必要的准备,孩子参与决定作品的样子。表达、判断与改进,就有了具体的练习机会。
我期待,孩子面对新的工具和问题时,能保持好奇,形成自己的判断,也愿意动手探索。今天做的可能只是一个小游戏、一件学习工具;更长远的心愿,是让他们带着自己的想法,主动认识世界,尝试解决身边的问题。
为这份心愿取名字时,我想到《十月的天空》:少年仰望天空,随后和伙伴动手制造火箭,在试验和调整中往前走。打动我的,是仰望之后愿意动手的那一步。
于是,有了「晴空有作」。“晴空”留给好奇与想象,“有作”落在一次尝试、一处修改和一件逐渐成形的作品上。
现在,我从公开分享真实案例开始。海底抓鱼、黄金矿工,记录了提出想法、试玩发现问题、继续修改的过程,并提供入门准备、操作步骤与提示词。Python 知识岛则通过真实截图、操作录屏和制作过程,呈现更复杂的学习工具怎样逐步成形。
家长可以先陪孩子选一件感兴趣的小作品,协助工具准备和文件保存,再把描述规则、操作试玩、提出修改的机会留给孩子。卡住时,一起把现象说清楚;做完后,听听孩子为什么这样设计,下一次又想改变什么。
第一件作品可以很小,也可以暂时不完整。愿这里能让你们少一些无从开始,多一次一起尝试。
你的想法,值得亲手做出来。