从兴趣出发,在动手中学习表达、观察和创造。
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把想法写成可检查的规则,通过试玩提出一项具体修改
把玩法与胜负规则说清楚,连续试玩发现操作问题
从一套能练题的小工具开始,逐步做出知识岛、随机练习、解答和错题复盘。每一次实际使用,都带来下一次修改的线索。
从一个简单的玩法开始,让角色动起来、收集星星,再亲手测试你的第一个小游戏。
先选孩子感兴趣的主题,再一起决定改一改,还是从零做。