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用 AI 制作收集星星小游戏

互动游戏亲子共同操作电脑实践

一个可以左右移动角色、收集星星并重新开始的小游戏。

用 AI 制作收集星星小游戏作品画面

用 AI 制作收集星星小游戏

在线作品与下载包尚未提供。

可以先阅读下方制作步骤,按「从零创作」制作自己的基础版。

控制说明 ⓘ

电脑操作更方便;手机可触控体验,横屏视野更宽。先在区域内滚动选择角色并开始,再点击游戏区域;按游戏内显示的控制提示操作。展开时可用右上方按钮收起;焦点在页面控制区时可按 Esc 收起。

你们想怎样开始?

两条路线都能完成自己的作品,随时可以切换。

跟做区 · 修改示例

一起给星星换一种配色

国内工具登录与文件交付待实测;展开准备清单逐项操作。
▣ 准备好再开始工具登录 · 保存 HTML · 检查文件名 · 重开与刷新

家长负责工具与文件,孩子负责提想法和试玩。先按下面顺序走一遍;不需要安装开发环境或学习代码。

1. 打开制作工具,先确认能对话

国内主线先尝试 豆包官方网页版 ↗,用电脑已有浏览器打开,无需先安装桌面客户端。家长按页面提示登录自己的可用账号,发送“你好,请回复:准备好了”。看到正常回复,再继续。登录、验证码或额度问题先由家长处理;不要反复粘贴整段制作要求。

当前是候选工具路径:本轮浏览器工具超时,未完成豆包登录、上传 HTML、生成与下载验证。具体登录按钮、文件能力与费用以实际界面为准;能聊天不等于能完成案例。需要安装客户端时只从官方入口获取,本轮未实测安装。官方使用条件 ↗

这一项完成:家长知道作品用哪个工具制作,能收到回复,并了解当前账号条件。若只想先试玩,可选“修改示例”下载起步 HTML;没有可用制作工具时,可以试玩和备份,暂不能完成 AI 修改。

2. 建一个找得到的作品文件夹

在桌面新建 my-star-game 文件夹,打开后新建 versions 子文件夹。当前作品固定叫 index.html;备份放进 versions,叫 v01-first-playable.html 等。不要把不同案例放在同一文件夹。

下载后先在浏览器“下载”列表找到文件,使用“在文件夹中显示”(Mac 可能叫“在访达中显示”),移动到作品文件夹再命名。重复下载可能叫 index (1).html;先确认它是新版,保留旧版,再把新版作为当前 index.html。不要凭文件图标判断版本。

3. 只有代码时,怎样手工保存

请 AI 返回完整代码,复制从 <!DOCTYPE html> 到 </html> 的全部内容,不复制前后说明或三个反引号。网页聊天的“保存网页”会保存聊天页,不能代替保存游戏。如果代码中断,先要求重新交付完整 HTML,不要自行拼接。

Mac:用“文本编辑”保存(本机已实测)
  1. 打开系统自带“文本编辑”,新建文稿;选择“格式 → 制作纯文本”。若菜单显示“制作多信息文本”,说明现在已经是纯文本,无需点击。
  2. 粘贴完整 HTML,按 Command + S。编码选择 Unicode (UTF-8)。
  3. 取消“如果没有提供扩展名,则使用 .txt”。取消后再填写 index.html,保存前再核对一次文件名。本机实测切换这个选项时,文件名曾自动变成 index.txt。
  4. 选刚建好的 my-star-game 文件夹,点“存储”。若提示扩展名选择,保留 .html;本机本次没有出现该提示。

不要用 Word 或富文本保存。已经存成 RTF 的文件,仅改后缀不能变成 HTML:请新建纯文本,重新粘贴完整代码再保存。

Windows:用“记事本”保存(未实机验证)
  1. 打开系统“记事本”,新建并粘贴完整 HTML,选择“文件 → 另存为”。
  2. 选择 my-star-game,文件名填 index.html,“保存类型”选“所有文件”,编码选 UTF-8,再保存。
  3. 打开文件资源管理器,Windows 11 通常在“查看 → 显示 → 文件扩展名”;Windows 10 通常在“查看 → 文件扩展名”。界面随版本可能不同,本轮未实机核对。

4. 核对真正的文件名,再打开游戏

Mac 在访达选中文件,按 Command + I,展开“名称与扩展名”;Windows 在资源管理器显示扩展名后核对。完整名字必须为 index.html,不能是 index.html.txt、index.txt 或 index.rtf。如果内容确实是纯文本 HTML,才可把多余的 .txt 去掉;RTF 请返回上一步重存。

双击 index.html。若打开的是编辑器,右键“打开方式”选已有浏览器。应看到游戏标题、开始按钮和游戏区;点开始后再操作键盘。看到代码先核对扩展名和打开方式;空白或缺按钮时,将当前文件及现象交给制作工具排查。

5. 重新编辑、保存,再刷新正确的标签页

  1. 先复制当前 index.html 到 versions,给备份不同名字。请 AI 修改时提供当前文件;无法上传时,粘贴完整源码并说明这是当前版本。
  2. 手工替换源码:Mac 在“文本编辑 → 文件 → 打开”选中 index.html,点“显示选项”,勾选“忽略多信息文本命令”再打开。必须看到 <!DOCTYPE html> 等源码,不是排版后的网页。Windows 在记事本中打开文件;找不到时把打开类型改为“所有文件”。
  3. 只在当前文件中选中全部源码,再粘贴 AI 给的新完整代码。Mac 按 Command + S,Windows 按 Ctrl + S;保持 index.html 名字和原文件夹。若下载了新文件,先确认保存位置与版本,不要覆盖唯一备份。
  4. 回到自己作品的游戏标签页,核对地址对应的文件夹与文件名,再按 Command + R(Mac)或 Ctrl + R(Windows)。不要刷新教程页、聊天页或 versions 里的旧版。刷新会重新开局,先点开始。
  5. 若仍是旧效果:检查编辑器是否已保存、浏览器打开的是不是 index (1).html 或备份。关闭游戏标签,从作品文件夹重新打开当前 index.html,再比较。结束前关闭并重新打开一次,确认作品已落盘。
展开完整文件交付要求(也可手动复制)

请交付一个完整 index.html,包含 HTML、CSS、JavaScript,不使用外部库或网络资源,不部署。如不能提供 HTML 下载,请给出从 <!DOCTYPE html> 到 </html> 的完整代码,不省略、不用代码片段。不要声称已写入我的电脑。修改时以我提供的当前完整文件为准,只改我指定的一项,保留其他规则;告诉我怎样保存、重新打开和比较修改前后。

验证范围 · 2026-10-16:两个案例均已用 Mac 文本编辑手工保存并核对 .html 文件、重新打开源码、修改保存;本地 HTTP 浏览器刷新后可见新标题。Windows、工具安装/登录和账号内生成下载未实测。直接双击后以 file:// 在浏览器打开本轮受工具限制,不能用本地 HTTP 结果替代此项。

本案例的起步作品下载尚未提供。可以阅读下面的修改路线;实际跟做请先通过「从零创作」得到可玩的 index.html,再从备份步骤继续。

01

下载并打开

孩子来做

提出想法、亲手试玩,说出看到的变化。

家长协助

操作工具、保存备份,核对本步结果。

⚙ 操作

下载下方已提供的 HTML 作品到专用文件夹,并命名为 index.html。双击或用“打开方式”选择电脑浏览器,点击游戏内开始按钮。在线体验能玩不等于本地文件已经保存,请确认实际下载文件存在。

起步文件待提供;请先完成从零创作前六步。

怎样算完成?

浏览器显示游戏;开始后可以操作。

卡住了?看看这一步的办法

把当前 index.html 交给制作对话,写清“我做了什么、实际发生什么、希望怎样”,请 AI 只修复这一处并返回完整 HTML。若新版失灵,先用 versions 中的旧版继续试玩。

02

保存一份备份

孩子来做

提出想法、亲手试玩,说出看到的变化。

家长协助

操作工具、保存备份,核对本步结果。

⚙ 操作

在作品文件夹新建 versions,将 index.html 复制进去,命名 v01-before-change.html。分别打开当前文件与备份,确认两份都能开始游戏。

怎样算完成?

当前作品与一份能玩的旧版分别保存。

卡住了?看看这一步的办法

把当前 index.html 交给制作对话,写清“我做了什么、实际发生什么、希望怎样”,请 AI 只修复这一处并返回完整 HTML。若新版失灵,先用 versions 中的旧版继续试玩。

03

给星星换一种配色

孩子来做

试玩,说说最想改变哪一处。

家长协助

操作工具、保存备份,核对本步结果。

⚙ 操作

先玩一局,说出自己最想改变的地方。家长把当前 index.html 上传或交给能读取文件的 AI 工具;复制本步要求。等待完整 HTML 文件或完整代码,按准备清单保存成当前 index.html,不要把聊天页另存为作品。

请修改我提供的当前 index.html。这一轮只将背景改为浅蓝色,星星改为金黄色,左右移动、碰星星加 1 分和重新开始规则不变。这是一次教学修改,先说明改动前后值,再只改这一项。交付一个包含 HTML、CSS、JavaScript 的完整…

展开完整提示词

请修改我提供的当前 index.html。这一轮只将背景改为浅蓝色,星星改为金黄色,左右移动、碰星星加 1 分和重新开始规则不变。这是一次教学修改,先说明改动前后值,再只改这一项。交付一个包含 HTML、CSS、JavaScript 的完整 index.html,不使用外部库、图片或服务,不部署。不要只给代码片段,不另建无关新游戏;如无法创建文件,请返回从 <!DOCTYPE html> 到 </html> 的完整代码并说明纯文本保存方法。保留点击开始后才计时、正常计分、结束与重新开始,并列出前后比较方法。

怎样算完成?

背景和星星颜色改变;移动、计分与重新开始仍正常。

卡住了?看看这一步的办法

把当前 index.html 交给制作对话,写清“我做了什么、实际发生什么、希望怎样”,请 AI 只修复这一处并返回完整 HTML。若新版失灵,先用 versions 中的旧版继续试玩。

04

试玩并比较

孩子来做

提出想法、亲手试玩,说出看到的变化。

家长协助

操作工具、保存备份,核对本步结果。

⚙ 操作

将新版保存到当前 index.html 后,回到对应游戏标签页刷新;核对地址没有指向 versions 或 index (1).html。刷新后先点开始。打开备份和新版,比较背景与星星的配色。检查左右移动、碰星星加 1 分、收集后消失、重新开始分数归零。

怎样算完成?

能描述一处变化;开始、得分、结束、重开均可用。

卡住了?看看这一步的办法

把当前 index.html 交给制作对话,写清“我做了什么、实际发生什么、希望怎样”,请 AI 只修复这一处并返回完整 HTML。若新版失灵,先用 versions 中的旧版继续试玩。

05

保存与分享

孩子来做

提出想法、亲手试玩,说出看到的变化。

家长协助

操作工具、保存备份,核对本步结果。

⚙ 操作

把新版复制为 versions/v02-my-version.html。关闭浏览器标签,再重新打开当前 index.html,完成一次开始、得分与重开。写下“我想改什么—我怎样改—试玩发现什么”。可以向家人展示本地作品,先由家长检查再分享文件。

怎样算完成?

重新打开仍能玩,保留前后两版和一条学习记录。

卡住了?看看这一步的办法

把当前 index.html 交给制作对话,写清“我做了什么、实际发生什么、希望怎样”,请 AI 只修复这一处并返回完整 HTML。若新版失灵,先用 versions 中的旧版继续试玩。

跟做区 · 从零创作

从一个想法,到第一版作品

国内工具登录与文件交付待实测;展开准备清单逐项操作。
▣ 准备好再开始工具登录 · 保存 HTML · 检查文件名 · 重开与刷新

家长负责工具与文件,孩子负责提想法和试玩。先按下面顺序走一遍;不需要安装开发环境或学习代码。

1. 打开制作工具,先确认能对话

国内主线先尝试 豆包官方网页版 ↗,用电脑已有浏览器打开,无需先安装桌面客户端。家长按页面提示登录自己的可用账号,发送“你好,请回复:准备好了”。看到正常回复,再继续。登录、验证码或额度问题先由家长处理;不要反复粘贴整段制作要求。

当前是候选工具路径:本轮浏览器工具超时,未完成豆包登录、上传 HTML、生成与下载验证。具体登录按钮、文件能力与费用以实际界面为准;能聊天不等于能完成案例。需要安装客户端时只从官方入口获取,本轮未实测安装。官方使用条件 ↗

这一项完成:家长知道作品用哪个工具制作,能收到回复,并了解当前账号条件。若只想先试玩,可选“修改示例”下载起步 HTML;没有可用制作工具时,可以试玩和备份,暂不能完成 AI 修改。

2. 建一个找得到的作品文件夹

在桌面新建 my-star-game 文件夹,打开后新建 versions 子文件夹。当前作品固定叫 index.html;备份放进 versions,叫 v01-first-playable.html 等。不要把不同案例放在同一文件夹。

下载后先在浏览器“下载”列表找到文件,使用“在文件夹中显示”(Mac 可能叫“在访达中显示”),移动到作品文件夹再命名。重复下载可能叫 index (1).html;先确认它是新版,保留旧版,再把新版作为当前 index.html。不要凭文件图标判断版本。

3. 只有代码时,怎样手工保存

请 AI 返回完整代码,复制从 <!DOCTYPE html> 到 </html> 的全部内容,不复制前后说明或三个反引号。网页聊天的“保存网页”会保存聊天页,不能代替保存游戏。如果代码中断,先要求重新交付完整 HTML,不要自行拼接。

Mac:用“文本编辑”保存(本机已实测)
  1. 打开系统自带“文本编辑”,新建文稿;选择“格式 → 制作纯文本”。若菜单显示“制作多信息文本”,说明现在已经是纯文本,无需点击。
  2. 粘贴完整 HTML,按 Command + S。编码选择 Unicode (UTF-8)。
  3. 取消“如果没有提供扩展名,则使用 .txt”。取消后再填写 index.html,保存前再核对一次文件名。本机实测切换这个选项时,文件名曾自动变成 index.txt。
  4. 选刚建好的 my-star-game 文件夹,点“存储”。若提示扩展名选择,保留 .html;本机本次没有出现该提示。

不要用 Word 或富文本保存。已经存成 RTF 的文件,仅改后缀不能变成 HTML:请新建纯文本,重新粘贴完整代码再保存。

Windows:用“记事本”保存(未实机验证)
  1. 打开系统“记事本”,新建并粘贴完整 HTML,选择“文件 → 另存为”。
  2. 选择 my-star-game,文件名填 index.html,“保存类型”选“所有文件”,编码选 UTF-8,再保存。
  3. 打开文件资源管理器,Windows 11 通常在“查看 → 显示 → 文件扩展名”;Windows 10 通常在“查看 → 文件扩展名”。界面随版本可能不同,本轮未实机核对。

4. 核对真正的文件名,再打开游戏

Mac 在访达选中文件,按 Command + I,展开“名称与扩展名”;Windows 在资源管理器显示扩展名后核对。完整名字必须为 index.html,不能是 index.html.txt、index.txt 或 index.rtf。如果内容确实是纯文本 HTML,才可把多余的 .txt 去掉;RTF 请返回上一步重存。

双击 index.html。若打开的是编辑器,右键“打开方式”选已有浏览器。应看到游戏标题、开始按钮和游戏区;点开始后再操作键盘。看到代码先核对扩展名和打开方式;空白或缺按钮时,将当前文件及现象交给制作工具排查。

5. 重新编辑、保存,再刷新正确的标签页

  1. 先复制当前 index.html 到 versions,给备份不同名字。请 AI 修改时提供当前文件;无法上传时,粘贴完整源码并说明这是当前版本。
  2. 手工替换源码:Mac 在“文本编辑 → 文件 → 打开”选中 index.html,点“显示选项”,勾选“忽略多信息文本命令”再打开。必须看到 <!DOCTYPE html> 等源码,不是排版后的网页。Windows 在记事本中打开文件;找不到时把打开类型改为“所有文件”。
  3. 只在当前文件中选中全部源码,再粘贴 AI 给的新完整代码。Mac 按 Command + S,Windows 按 Ctrl + S;保持 index.html 名字和原文件夹。若下载了新文件,先确认保存位置与版本,不要覆盖唯一备份。
  4. 回到自己作品的游戏标签页,核对地址对应的文件夹与文件名,再按 Command + R(Mac)或 Ctrl + R(Windows)。不要刷新教程页、聊天页或 versions 里的旧版。刷新会重新开局,先点开始。
  5. 若仍是旧效果:检查编辑器是否已保存、浏览器打开的是不是 index (1).html 或备份。关闭游戏标签,从作品文件夹重新打开当前 index.html,再比较。结束前关闭并重新打开一次,确认作品已落盘。
展开完整文件交付要求(也可手动复制)

请交付一个完整 index.html,包含 HTML、CSS、JavaScript,不使用外部库或网络资源,不部署。如不能提供 HTML 下载,请给出从 <!DOCTYPE html> 到 </html> 的完整代码,不省略、不用代码片段。不要声称已写入我的电脑。修改时以我提供的当前完整文件为准,只改我指定的一项,保留其他规则;告诉我怎样保存、重新打开和比较修改前后。

验证范围 · 2026-10-16:两个案例均已用 Mac 文本编辑手工保存并核对 .html 文件、重新打开源码、修改保存;本地 HTTP 浏览器刷新后可见新标题。Windows、工具安装/登录和账号内生成下载未实测。直接双击后以 file:// 在浏览器打开本轮受工具限制,不能用本地 HTTP 结果替代此项。

01

明确玩法

孩子来做

提出想法、亲手试玩,说出看到的变化。

家长协助

操作工具、保存备份,核对本步结果。

⚙ 操作

写下左右移动、碰到星星加 1 分和重新开始三个功能。先只做一个场景。

怎样算完成?

一份具体、简短的玩法描述。

卡住了?看看这一步的办法

功能越多越好吗?先完成一个可以运行的小版本,再逐项增加。

02

生成可玩初稿

孩子来做

提出想法、亲手试玩,说出看到的变化。

家长协助

操作工具、保存备份,核对本步结果。

⚙ 操作

复制下面的提示词到你选择的 AI 编程工具,在其预览中尝试左右移动和计分。

请制作一个可在浏览器中预览的收集星星小游戏。玩家使用键盘左右方向键移动角色,碰到一颗星星加 1 分,星星被收集后消失。画面显示当前分数,并提供重新开始按钮。先保持一个简单场景,说明如何预览和测试。

怎样算完成?

角色可以移动,碰到星星时分数变化。

卡住了?看看这一步的办法

预览失败时,描述实际现象,请工具检查;不要只说“不能用”。

03

调整星星与角色

孩子来做

提出想法、亲手试玩,说出看到的变化。

家长协助

操作工具、保存备份,核对本步结果。

⚙ 操作

替换方括号变量,一次调整一组外观,再检查计分是否仍正常。

请在现有收集星星小游戏上修改:把角色改为[蓝色小方块],把背景改为[晴空蓝]。保持左右移动、碰到星星加 1 分和重新开始功能不变。提高角色与背景的对比度,并说明修改了哪些地方。

怎样算完成?

角色与背景对比清晰,移动和计分功能保留。

卡住了?看看这一步的办法

如果外观调整影响了玩法,先恢复上一版,说明需要保留的功能再修改。

04

测试计分与重新开始

孩子来做

提出想法、亲手试玩,说出看到的变化。

家长协助

操作工具、保存备份,核对本步结果。

⚙ 操作

测试左右移动、重复碰同一颗星星,再点击重新开始。

怎样算完成?

每颗星星只计分一次,重新开始后分数归零。

卡住了?看看这一步的办法

截图看起来正确不代表功能正确,请亲手测试每一项。

05

保存作品与自查

孩子来做

提出想法、亲手试玩,说出看到的变化。

家长协助

操作工具、保存备份,核对本步结果。

⚙ 操作

按外部工具提供的方式保存作品,关闭预览后再打开并测试。

怎样算完成?

重新打开后玩法正常。

卡住了?看看这一步的办法

保存方式因工具而异,实际操作需要按工具说明核验。

做完后,讲讲你的决定

我改了什么?为什么这样改?试玩后有什么变化?

真实制作过程

演示案例,真实成品待提供。

完成自查与可选进阶
  • 角色能左右移动且不出边界
  • 每颗星星只计一次分
  • 重新开始后分数归零
  • 保存后能够再次打开

基础作品保存、重开与一次修改完成后,再选择从零路线中的进阶步骤;每次只加一项。

常见问题与素材
手机上能做吗?

可以先阅读和复制提示词;这个键盘操作案例建议在电脑上实践,具体工具的手机支持情况待核验。

需要付费吗?

本站内容全部公开免费。外部工具可能需要账号或费用,使用前请查看其要求;具体工具尚待核验。

生成的结果不一样怎么办?

AI 工具输出会不同。先确认移动、计分、重新开始三个功能,记录真实现象,再逐项调整。

C01-玩法检查表.pdf:用来逐项检查移动、计分和重新开始。 素材待提供

C01-配色参考.png:晴空蓝、深蓝与暖橙的配色参考。 素材待提供

来源、版本与工具核验说明

演示内容,未认定为真实亲子实践。

本案例为教学演示,未提供完整在线作品。封面为设计插画,不表示实际游戏画面。时长与真实家庭体验未实测。国内工具教程待实测;已有 Codex 复做记录仅验证对应文件制作路径。

账号及最低年龄条件待核验。费用待核验。

内容版本 1.0-demo · 更新 2026-10-11 · 教学视频待提供

做到哪一步了?愿意的话,来聊聊。

分享你的尝试、遇到的问题,或者只是聊聊你的想法。
无需加微信,也能查看全部内容。

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